Od komunikační paralýzy k resuscitaci zákaznického zážitku
Digitální komunikace může připomínat lékařskou zprávu těžce nemocného pacienta: datová schizofrenie, přerušená mícha mezi e‑mailem a webem nebo paralýza zákazníka před nákupní cílovou čarou. Jak z tohoto chaosu vytvořit zdravý ekosystém? Na konkrétních případech si ukážeme tipy, jak pomocí CDP a konzistentní komunikace vytvořit zdravý zákaznický zážitek.
Jan Krčmář
CXO & co‑founder, Data Club
Diagnóza
Pojďme si rozebrat nejčastější nemoci digitální komunikace
Schizofrenie
Emoční vyprahlost
Nervová paralýza
Demence
Slepota
Impotence
Rámec
3 pilíře tvorby digitální komunikace
Zákaznickou zkušenost budujeme na mnoha úrovních komunikace. Pro zjednodušení si ji pojďme rozdělit do 3 základních kategorií.
1
Komunikační
2
Technologický
3
Analytický
Pilíř 1 · Komunikační
CX boost pomocí obsahu
Problém neatraktivního obsahu je v tom, že je obtížné s ním navázat vztah.
Lidé nečtou e‑maily?
Ne. Lidé nečtou nezajímavé e‑maily.
Proto v Data Clubu pracujeme s frameworkem:
01Atraktivita obsahu
›
02Vyvolání emoce
›
03Vybuzení psychiky
›
04Lepší funkce pozornosti a paměti
Pilíř 1 · Komunikační
CX boost pomocí obsahu
Scrolluj v náhledu, klikni pro zvětšení.
Před
Původní verze
Má v podstatě učebnicový branding: loga, barvy, podpis ředitele… Ale nulový náboj.
Vyjadřuje smutek v chronicky neosobním, procesním e‑mailu.
Scrolluj v náhledu, klikni pro zvětšení.
Po
Nová verze
Hlava e‑mailu neměla „ksicht“, tak ho tam dali.
E‑mail nese jasné pozitivní poselství a konkrétní užitek.
Místo 3minutového vyplnění dotazníku přichází okamžitá radost z odměny.
Šablonu jsme rozhýbali.
Vytváří zážitek, který zákazníka vítá zpět v aplikaci a hypermarketu.
Pilíř 1 · Komunikační
Hledání inovací v obsahu
Dr. Max: jak se přes A/B testování „protestovat“ k novému nákupnímu návyku.
Marketingový sen
100% hyperpersonalizovaný e‑mailing na míru.
Firemní realita
Tlak produktového týmu, vendorů a roční commitmenty k plošným rozesílkám.
Potřeba inovovat obsah, přinášet nové zážitky a interaktivitu.
Musíme se „protestovat“ k novým konceptům:
Místo další nudné mřížky produktů jsme z objevování akční nabídky udělali interaktivní hru.
Nově se z tohoto prvku stal gamifikovaný treasure‑hunt doplněk, okolo kterého se postavila další komunikace.
Pilíř 2 · Technologický
CX boost pomocí technologie
Dokonale propojený organismus místo jednokanálových uliček.
Běžný e‑commerce scénář
Zákazník má narozeniny
›
Má nárok na slevový kupon
›
Kupon odejde e‑mailem
›
E‑mail není otevřen
›
✕ Konec příběhu
Triola scénář: živý omnichannel ekosystém
Zákaznice má narozeniny
›
Má nárok na slevový kupon
›
Kupon odejde e‑mailem
›
E‑mail není otevřen…
ALE příběh nekončí
›
Kupon a jeho platnost se propíše do profilu v CDP
›
Zákaznice přijde na web, opustí košík nebo si prohlédne produkt
›
Další automatizace kupon automaticky zdědí a připomene jí ho
Pilíř 2 · Technologický
Personalizace neskončí v nepřečteném e‑mailu
CDP v Triole funguje jako centrální paměť. Přenáší kontext, nároky a slevy napříč všemi kampaněmi i webem, dokud zákazník svůj zážitek nedokončí.
Původní kampaň s přiděleným kuponem
Opuštěný košík, který kupon automaticky zdědil
Web‑layer, který kupon automaticky zdědil
Značka se svou komunikací stává pozorným nákupním asistentem…
Pilíř 2 · Technologický
CX boost pomocí technologie
Když geolokace propojí digitál s lidskou asistencí na prodejně.
1
80 % žen nosí špatnou velikost podprsenky.
2
Strach z netrefené velikosti je nákupní bariérou.
3
Netrefená velikost vede k frustraci a vratkovosti.
Cíl
Dostat zákaznici tam, kde dostane odbornou péči. Na prodejnu.
Lokaci známe dřív než e‑mail!
Geolokace podle hierarchie
1IP adresa
2Lokace navštívené pobočky
3PSČ objednávky domů
Pilíř 2 · Technologický
Dynamická geolokační komponenta v e‑mailu
Neříkáme jen
„Navštivte kamennou prodejnu.“
Říkáme
„Navštivte vaši nejbližší prodejnu.“
Zákaznice dostane pocit jistoty a bezpečného nákupního zážitku. Technologie zde nenahrazuje lidi, ale skvěle je doplňuje.
Pilíř 2 · Technologický
CX boost pomocí technologie
Vaprio: od generické mřížky k jednoznačnému „Hero produktu“.
Klasický přístup
U opuštěného košíku nebo browse abandonmentu se standardně ukazuje 6 položek vedle sebe.
Výsledek? Kognitivní šum.
Přístup Vaprio
Algoritmus v milisekundě spočítá kaskádu priority a vybere ten 1 produkt, který má nejvyšší pravděpodobnost konverze. Tu následně prioritizuje napříč kampaněmi.
Výsledek? Jeden Hero produkt.
1
Zákulisí algoritmu
1Už v minulosti objednal?
›
Re‑purchase: zná produkt, věří mu.
2Objednal od této značky?
›
Brand afinita: má k ní vztah.
3Nejdražší položka v košíku či prohlížení?
›
Hlavní emoce a rozhodující produkt.
Pilíř 2 · Technologický
Orchestrace v praxi
Vybraný Hero produkt pak prostupuje celou komunikací.
Web‑layer
Preheader
Header image a výpis produktů
Lidé nechtějí vidět, že máte na e‑shopu tisíc produktů. Chtějí cítit, že rozumíte té jedné věci, na které jim právě teď záleží.
Hero produkt posouvá komunikaci od anonymního nabídkového letáku k osobnímu doporučení.
Pilíř 2 · Technologický
CX boost pomocí technologie
CK Fischer: záchranná síť pro kognitivní zátěž.
Při výběru produktu za desítky tisíc si člověk klade spoustu otázek:
„Vyhovuje mi termín?“
„Bude se mi tam líbit?“
„Je hotel vhodný pro mé děti?“
Zákazník může odcházet ne proto, že by o produkt nestál, ale protože je přehlcený.
Pilíř 2 · Technologický
Dvoufázová záchranná síť
Síť 1
Probuzení emoce a podaná ruka v e‑mailu
V e‑mailu po opuštěném prohlížení pošleme výběr hotelů, o které se zákazník nejvíce zajímal, a doplníme ho o animovaný GIF, který podává pomocnou ruku.
Síť 2
Exit‑intent weblayer v momentě váhání
Při návratu na web v momentě exit‑intentu nevyskakuje otravný pop‑up, ale asistenční okno.
Síť 1 · E‑mail po opuštěném prohlížení
Síť 2 · Asistenční okno při odchodu z webu
Síť 2 · Formulář poptávky
Technologie nemusí nutně tlačit k nákupu, ale rozpoznat rozhodovací únavu a podat pomocnou ruku ve správnou chvíli.
Pilíř 3 · Analytický
CX boost pomocí analytiky
AI Hub: paměť a analýza všech kampaní na jednom místě.
Jak by vypadala tvorba kampaně v ideálním světě
Specialista se podívá, jestli danou kampaň už dělal:
?Kdy a v jaké fázi sezóny jsme ji dělali naposledy?
?S jakým předmětem, preheaderem, obsahem a publikem?
?Jaké A/B testy proběhly a s jakým výsledkem?
?Komu a v kolik hodin jsme to odeslali?
Cíl
Syntéza dat
▼
Vyhodnocení
▼
Challengování výsledkůPoučení z chybOpakování funkčních konceptů
Effort? 1 MD specialisty a analytika.
Odpověď? Nečekaně AI.
Pilíř 3 · Analytický
Ale jak řešit?
Export statistik a poslání do ChatGPT?
Ruční kolečko s každou kampaní znovu a znovu.
MCP tool?
Kde je kontext brandu, mediaplánu, ostatních kampaní, marží a obchodních preferencí?
Data security?
Kampaňová data a výsledky nepatří do veřejných chatů.
▼
Řešení
AI Hub
Napojíme ho na jakýkoliv zdroj dat, včetně rigidních enterprise systémů.
Odbavuje přesné úkoly na základě expertízy, kterou jsme mu vtiskli.
Vidí jen tam, kam má. Nehalucinuje a nevymýšlí obecné rady.
Je modulární.
Zero data retention.
Pilíř 3 · Analytický
AI Hub v akci
Takhle vypadá příprava kampaně na dermokosmetiku s AI Hubem.